篮球比赛规则和裁判法篮球是由美国斯普林菲尔德大学的詹姆斯·奈史密斯(James Naismith)创建和创建的。最早的篮球比赛规则也由Naismith先生制定。当时,他制定了篮球规则,目的是:①篮球是一只手进行的运动,球是圆形的; ②不允许在您的手中走路或奔跑; ③运动可以在球场上任何地方进行,只要它不影响或阻碍对手的运动; ④在运动和运动之间不允许身体接触; ⑤边缘应为原始级别。根据这五个基本原则,Naismith首先制定了最原始的篮球比赛规则。有13个最原始的篮球比赛规则。这13件项目中的基本客人是:1。玩家可以用一只手或双手向任何方向扔球。 2。球员可以用一只手或双手抓住任何方向或踢球,但他们一定不能用拳头击球。 3。球员不能将球拿走。 4。您必须用手握住球,并且不允许用头或脚踢球。 5。球员不允许使用肩膀颠簸,手拉,手推,手击,脚步等来与其他玩家打交道。任何违反此规则的玩家将首次被视为犯规。如果您再次犯规,您将被迫停止比赛,直到您击球并且无法再打。如果您打算伤害对手的球员,则必须取消参加整个游戏的资格,并且不允许替代。 6。使用拳击珠违反了第3和4。7。如果任何一侧都会连续3次犯规,那么对手将达到目标。
连续犯规的意思是:在一段时间内,对手的球员没有犯规,但对手的球员犯规。 8。如果防守者不触球或干扰球,那么当球被扔进篮筐并留在篮子里时,它被认为是命中的。如果球将球停在篮筐上,并且对手碰到了篮子,那也将是一个目标。 9。当球熄灭时,第一个接触球的人将把球扔到场地上。假设有一个争论,裁判将球扔进了场上。允许返回球5秒。如果花费超过5秒,球将授予对手。 10。裁判是球员的裁判,他有权犯规。当一个团队连续三个犯规时。他将成为副裁判。他有权宣布取消团队成员资格。 11。副裁判是球的裁判。他可以决定球何时进入比赛,必须计时,确定球的命中率,记录命中次数,并承担裁判通常应承担的责任。 12.比赛将在两次15分钟内举行,两者之间休息了5分钟。 13.球命中率最多的球队将获胜。在双方队长的同意下,可以将游戏推迟到另一个进球。 [1]篮球比赛的主要规则是:1。场地设备。篮球场长28米,宽15米,从中心线分为两架矩形飞机。球场上的线宽5厘米,边界长的边界称为边线,边界短边称为终点线。有:限制区域,罚球区和3分射击区。 [图34]篮子环高3.05米,篮板的两个垂直侧之间的距离相等。反弹的大小:水平宽度为1.8米,垂直高度为1.05米,距地面为2.90米,其中心垂直落在距中点1.20米处的田地内。图342,游戏时间和暂停,更换
篮球比赛的时间包括4个季度,每个季度在第一个和第二季度之间,第三和第四季度之间,每个结局期之间,在半段之间休息了15分钟。如果在第四季度结束时得分相等,为了打破抽签,则需要5分钟的决定性期或多个这样的决定性时期才能继续比赛。在教练要求超时之后,如果有争夺,犯规,对手的枪击,进攻或裁判暂停比赛,则可以暂停教练。当争夺球,犯规,超时,对手的违规,球员受伤,裁判终止比赛时,可以更换球员,一侧可以更换,另一侧也可以更换。
在常规比赛时间内停下2.1,每个团队总共有5个超时。 2.2上半场可以随时共享两个停顿[第1和2节]。在[第3和第4节]的下半年,可以共享3个暂停[例如,第三部分不称为停顿,第四部分中有3个暂停]。 2.3在每个季后赛中的任何时间都可以保持超时。 2.4未使用的超时时间不得在下半场或季后赛中留下。 [第1和2节中有两个暂停;未使用的时间的数量不能保留到第3节和第4节供使用。 〕3。违反法规是指违反法规。违规行为可以分为运球,非法运球,违反时间规则;拳击和踢,球回到后场,球员摆脱边界和球,并干扰球。拖动球并走路:确认中央脚后,射击和传球时可以举起中央脚。球离开手之前不能落到地面上。运球时,必须在离开手之后留下中央脚。非法运球:只允许使用一次,并且不允许双手拍打球;盘盘时,球不得暂停。当接收球不稳定时,可以通过拿起球并抓住球射出的球来运球。违反时间规则:控制球的球队的球员在攻击中不得在对手的限制区域中停留超过3秒钟;服役或罚球的球员必须在5秒钟内处理球,如果防守有近距离防守,场上的球员将不超过5秒钟。一个球队将来控制球,不允许球在8秒内进入前场。当团队控制场上的传球时,他们不会在24秒内射击。球回到后场:控制球的球员返回前场的后场。拳击和踢足球:没有拳击,没有故意的踢或用脚或腿挡住球;界限和球的玩家超出了界限:当玩家身体的任何部分接触地面或球员以外的任何物体时,范围内的界限都会在边界上,边界上方或外部或边界外接触界限时,播放器将与界限。球接触地面,人,障碍物和边界外反弹的背面,使球脱离边界。干扰球:当射门落在限制区域的边缘水平平面上时,进攻和防守都不应触摸球。跳球 - 交换侵犯罚款,对手在违规位置最近的边线将球从边界扔出边界。跳球 - 交易所具有1.1交换有规则。因此:这是一种将球投入边界的方法,而不是跳球将球进入比赛。 1.2除了在季后赛开始时跳跃,以下比赛以及第二和第四季度的开始之外,双方的团队都采用交流投掷方法。除了第二和第四季度的开始,将球扔在中场外;其他比赛是将球扔到边界,在下一个跳跃的最接近地点。 1.3球队在第一个和第三季度或季后赛以及随后的比赛中不得获得控制球,应启动交流程序。
球被授予球队,将球扔在接下来跳跃的最接近地点。 1.4当裁判将球放在投掷球员到边界时,交换所有权程序开始并结束,当传出球击中边界的球员或边界队中的投掷球员并发生违法行为。 1.5交易所应指示将授予交替投球的球队。当交换扔向边界时,箭头的方向会立即逆转。 [在录音站信号被投入A团队后,应立即将信号转移到B队] 1.6,如果投掷球的球队违反了投掷法规并执行交流,并有机会将球投入边界,那将被错过。非法运球的几个例子(2)非法运球不是非法的运球(3)拳击和踢球(4)三个必要的球返回后场违规的必要条件:1。一个球队控制了前场比赛2。球员在前3名中触摸了前3个球中的球。球员在后杆上触摸了返回球的球,后来又是背部巡回赛,这是背部的前几个阵容,这是一名阵容。球回到后场违规3。在以下情况下,球回到后场不应进行判断[5]干扰球[6]在跳球[8]违规[8]违规[7]时,在跳球[9]违反时间违规的情况下违反时间违规的情况下,违反时间的违规行为:在违反时间违规的情况下:在几个球队中遭到攻击时,比相比要越过相对的距离,而不是在相对范围内遭受攻击。输球或罚球运动员必须在5秒内处理球。如果有近距离防守,场上的球员不得将球持续超过5秒钟。一个球队将来控制球,不允许球在8秒内进入前场。当团队控制场上的传球时,他们不会在24秒内射击。
[10]如何判断球4。犯规是指违反规则的行为,包括与对手的球员的身体接触和/或不道德行为。玩家犯规5次,必须退出比赛。在四分之一的比赛中,当球队犯规4次时,球队对整个球队处于犯规状态。随后对不进行投篮动作的球员的所有侵权犯规都应被判给2次罚球。如果有权将球投入边界的团队成员或团队成员,则不应授予两次罚球,而应授予对手将球投入边界的权利。处理身体接触的基本原因是1。每个玩家都有责任尽可能防止身体接触。 2。只要站立时不会发生身体接触,任何球员都有权利占据对手球员不占据的位置。 3。如果发生接触犯规,造成接触的球员将负责篮球比赛中的6个。 1。不允许将手臂,肩膀,臀部,膝盖或弯曲成异常的防守姿势,或使用非法防御姿势阻止,阻塞,推,击打和绊倒人们来阻碍对手的进步。 2。在比赛中,除了接球外,您可以抓住球。 3。当对手的球架被触摸时,不允许用手触摸对手。 3。当防守不是球员时,不允许与对手太近。占据位置时的速度不允许太快。 4。不允许运球球员与已经在旅行的后卫相撞。 5。球员在空中跳跃。对手的球员不允许在他的领导下移动。 6。掩护球员不允许在移动时用身体阻止对手。 1。射击时的防御犯规。 2。捍卫球员时的防守犯规。 3。中锋进攻和中锋防守4。抓住篮板时犯规。 5。掩盖盖时的犯规6。阻止防守时犯规。
[vi]其他犯规1。双方犯规2。违反体育道德的犯规[请参阅书3。犯下了侵犯比赛的犯规。犯规犯下了第1场比赛。犯规犯下了比赛1。犯规。犯规犯下了比赛1。犯规。犯规犯规。犯规犯下了第1场比赛的犯规。犯下了比赛1的犯规。犯下了侵犯比赛的犯规。犯规犯规。犯规。犯规。犯规犯规的犯规犯规犯规,造成了犯规的犯规。 可能的。进攻和辩方都有权利占据不由对手球员占据的立场。如果有身体接触,则不允许伸出双手,手臂,肘部,臀部,腿,膝盖或脚,或者将身体弯曲成“异常”的姿势[在他的圆柱体,拉力,拉力,挡住,撞,撞,撞,撞或绊倒对手的团队成员以阻碍他的进步,也不会放纵任何艰难或暴力的运动。主要的包括阻塞,打人,幕后非法防守,拉动人,非法掩护,非法使用,推动人们等等。罚款:记录个人和整个团队的犯规数量,并将球扔到犯规位置附近的场边。针对射手的犯规对于射击有效,一次罚球一次。如果没有射击,则根据射击区将获得第二或第三次罚球。 ②双方犯规:双方都是由两个对抗球员之间的接触造成的犯规。罚款:双方犯下犯规时已经控制球的团队被抛弃到违规位置最近的范围;如果双方双方都不控制球时,相关人员跳入最近的圆圈。如果双方都击球和篮球击中,那么最初的防守队将在终点内的掷球。
如果没有击球,双方的犯规球员将跳入最近的圆圈。 ③犯规违反体育道德的犯规:裁判认为球员不会在法律上直接尝试在规则范围内抓住球。罚球:两次都必须两次授予对手和中场球权利。如果投掷射手或篮球犯规,则会罚球和随后在中场的球权利。如果没有得分,则根据尝试射门的位置,则授予两三次罚球和随后在中场的球权利。三人篮球比赛中篮球裁判的质量是1。角色1:良好的职业伦理2:处理多个关系2。级别1:准确 - 特别表现为掌握第一步。 2:稳定比例3:钥匙球处理4:良好的观察和远见能力。 5:良好的基本技能[手势和口哨。 〕3。良好的心理质量和自信心1:自信与信誉之间的一致性2:理论与实践之间的一致性3:大胆判断和寻求真理之间的一致性4:公平,准确的一致性判断方法和技术是一个系统,是一种系统,被设计为一种实际的工作方法。裁判必须关注并权衡以下基本面:1:规则的精神和意图以及遵守游戏完整性的必要性; 2:使用“福利/非营利组织”概念中的一致性,裁判不应试图通过不必要地中断游戏流利度来处置随附的身体接触。此外,这种联系并不能使负责任的球员受益,也不会损害他们的对手。 3:在每个游戏中使用常识一致性,记住玩家的能力及其在游戏中的态度和行为; 4:保持游戏控制和游戏流利性之间的平衡一致性,并了解参与者试图做的事情以及正确的比较是正确的。
Referee gesture 1: Referee gesture\number gesture.gif2: Referee gesture\score gesture.gif3: Referee gesture\management gesture.gif4: Referee gesture\foul gesture.gif5: Referee gesture\violation gesture.gif6: Referee gesture\open and stop gesture.gif7: Referee手势\罚球手势3.gif8:裁判手势\控制队犯规手势。比赛前2:10分钟 - 检查记录表。比赛开始前3:6分钟 - 介绍体育,教练和裁判。比赛前4:3分钟 - 裁判准备出发。 5:比赛开始前一分钟 - 运动开始停止热身,裁判互相希望[握手]。在中间圈,主要裁判和副裁判的责任时,主要裁判在比赛开始时的职责,裁判裁判裁判员的运动比赛是在中间圈中跳到球后的。在手机游戏中,两名裁判裁判的劳动,合作,职位选择和职责的划分。裁判管辖权管辖权的劳工和管理司。两名裁判员合作的协调是现场的:球的合作是界限的:整个比赛的合作和半场的紧缩防守。 「合作4:扔掉球时的合作5:拍摄3分6:拍摄罚球时的合作7:暂停时合作8:更换球员时的合作9:射击球10时的合作:射击10时的合作:射击时的合作:犯规时的合作1:在吹口哨时合作时,吹口哨时,一只手臂在空中伸出一只手臂,伸出你的手掌和五个手指,以停止表演,停止表演。 2:违反手势; 3:用同一手臂指出游戏的方向。
4:在所有情况下,裁判必须提交球。犯规判断程序1:吹口哨时,举起一只手臂,向前伸直并握紧拳头以阻止手表; 2:向前伸直另一只手臂,“五个手指被放在一起”,并指向犯规球员的腰部; 3:移至距录音站6-8米的距离; 4:对犯规球员的电话做一个姿态; 5:对犯规球员的类型做一个手势; 6:对球的数量或随后的比赛方向做一个手势。当游戏结束时发出了游戏结束的信号时,两名裁判握手以表明合作的成功,然后一起走到录音站。如果运动引擎或教练在此期间与您握手,那么他们应该谦虚和礼貌。裁判仔细检查了游戏记录表格;并签署游戏记录表格。 [录音师记录录像机24秒,记录计时器重新放弃裁判员]
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